
Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games
4,676.56K Arvustused
Rakenduse andmed
- Versioon
- 1.10.0
- Uuendatud
- Litsents
- Free
- Allalaadimised
- 50 000 000+
- Arendaja
- Easybrain
- Kategooriad
- Mõistatused
- Platvorm
- Android
Ekraanipildid








Analüüsis AppCompare
Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games on lihtne kaasa võtta siis, kui tahaksin paariks minutiks millegi konkreetsega tegeleda, mitte alustada pikka mängusessiooni. Selle keskmes on labürindilaadsed mõistatused, kus tuleb nooli puudutada ja leida viis mängulaualt välja pääsemiseks. Esmapilgul kõlab see napilt, kuid sellise ülesande võlu ongi selles, et iga käik nõuab korraks olukorra jälgimist. Mina naudin seda kõige rohkem väikeste pauside ajal: mõistatus annab ajule tegevust, ent ei palu mul õppida keerulisi juhtnuppe ega süveneda pikaks ajaks.
Kuidas noolemõistatused mängulaual toimivad
Arrow Puzzle kuulub mõistatusmängude hulka ning selle põhiidee on kiiresti arusaadav: vaatan noolte asetust, hindan labürinti ja puudutan neid, et leida väljapääs. Just otsustamine, mitte kiire näputöö, annab mängule oma rütmi. Kui olen hooletu, pean olukorra uuesti läbi mõtlema; kui märkan õiget järjestust, tekib väike, rahuldust pakkuv „ahaa”-hetk.
See lihtne ülesehitus sobib hästi mängijale, kes tahab mõistatust, mille juurde saab tulla ilma pikema sisseelamiseta. Ma ei pea enne esimest käiku meelde jätma pikka reeglistikku. Samas ei tähenda lihtne juhtimine, et iga ülesanne oleks automaatselt kerge: visuaalselt selge laud võib ikkagi sundida mitu võimalikku käiku läbi mõtlema. Mulle meeldib, et mängu põhiküsimus on alati nähtav — millises järjekorras nooli puudutada, et labürindist välja pääseda.
Kas see on rohkem loogikamäng või kiire ajaviide? Minu meelest mõlemat, kuid rõhk on lühikestel loogikahetkedel. See ei ole sama tüüpi kogemus nagu sõnamäng, kus vastus tuleb mälust või sõnavarast, ega ka klassikaline pusle, kus tükke ruumis sobitatakse. Siin tuleb vaadata noolte suundi ja nende seoseid mängulauaga. Seetõttu sobib see eriti hästi inimesele, kellele meeldivad visuaalsed ülesanded, kuid kes ei taha pikalt teksti lugeda.
Hea mäng väikeste pauside jaoks
Igapäevases kasutuses näen sellel kõige rohkem väärtust lühikestes vahepausides. Näiteks ühistransporti oodates või kohvipausi ajal saan avada mängu, lahendada mõistatuse ja panna telefoni kõrvale, kui paus läbi saab. Sellise kasutuse puhul on tähtis, et ülesanne oleks kiiresti mõistetav, aga mitte täiesti mõtlematu. Noolte suundade jälgimine annab piisavalt keskendumist, et argised mõtted hetkeks kõrvale jääksid.
Minu praktiline soovitus on mitte puudutada nooli lihtsalt järjest proovides. Enne käiku tasub korraks jälgida, millised suunad näivad teistest sõltuvat ja kas mõni nool takistab teise liikumist või väljapääsu. See väike paus muudab mängimise mõnusamaks: lahendus tundub enda leitud, mitte juhusliku katsetamise tulemus. Kui mõistatus ei avane kohe, on kasulik vaadata kogu paigutust uuesti, mitte keskenduda ainult kõige silmatorkavamale noolele.
Ka mängu nimi ütleb üsna otse, mida oodata: tegemist on puudutustele rajatud noolepusledega. See on tugevus neile, kes tahavad mängu avada ja kohe tegutseda, kuid piirang mängijale, kes otsib mitut eri mängurežiimi või pikemat arengukõverat. Ma ei valiks seda ainsaks telefonimänguks, kui tahan rikkalikku lugu, tegelaste arendamist või mitmekesiseid tegevusi. Selle väärtus on kitsamas ja selges ülesandes, mitte laias mängumaailmas.
Tasub enne valimist lugeda

Xiaomi ilmarakendus aitab päeva planeerida, kuid kogukonda ei loo

PLAYit leiab telefonist peaaegu iga video, kuid mugavusel on hind

TikTok Lite viib lühivideod väiksema andmekuluga kaugemale

Prime Video võit sõltub sellest, mida vaataja telefonis leiab

Moovit ei juhi busse, kuid mõjutab seda, kuidas linnas liigume

Nädala valik: Microsoft 365 Copilot aitab tööga kiiremini alustada
Praktiline nipp on jagada lahendamine kaheks: kõigepealt vaatan kogu lauda, seejärel valin ühe tõenäolise käigu ja kontrollin uuesti, kuidas ülejäänud nooled omavahel suhestuvad. Nii ei pea ma iga võimalust korraga peas hoidma. Kui mängin väsinuna, aitab selline aeglasem lähenemine vältida juhuslikke puudutusi. See ei muuda mõistatust tingimata lihtsaks, kuid hoiab tähelepanu ülesande loogikal, mitte sellel, kas mu sõrm tabas ekraanil õiget kohta.
Ühistranspordis mängides tasub arvestada ka keskkonnaga. Kui sõiduk liigub või pean pidevalt ümbrust jälgima, ei pruugi keerukama paigutuse uurimine olla kõige mugavam tegevus. Sellisel hetkel sobib mulle paremini üks lühike katse kui pikem järjestikune mängimine. Kodus või rahulikul pausil saan sama lauda hoolikamalt vaadata. Mängu kasu sõltub seega natuke sellest, kas mul on paar minutit päriselt enda päralt.
Mida praegune väljaanne olemasolevale mängijale tähendab
Easybrain on mängu arendaja ning praegune versioon on 1.10.0. See annab olemasolevale mängijale konkreetse orientiiri, millist väljaannet ta kasutab, kuid pelgalt versiooninumber ei ütle, milliseid muudatusi varasemaga võrreldes tehti. Ma ei loeks sellest välja lubadust uute tasemete, kujunduse või funktsioonide kohta. Kui olen mängu juba paigaldanud, on mõistlik hinnata seda selle järgi, mida praegune mängukogemus päriselt pakub, mitte oletada versiooninumbri põhjal mingit kindlat arengusuunda.
Mäng ilmus 9. jaanuaril 2026. Uue mängija jaoks tähendab see, et tasub suhtuda sellesse kui konkreetsesse, juba avaldatud puslemängu, mitte oodata veel kirjeldamata omadusi. Kui olen varem proovinud Easybraini muid mõistatusi, võib tuttav arendajanimi olla kasulik taustateave, kuid see ei asenda enda kogemust: noolelabürindi lahendamine on siiski omaette formaat. Olemasoleva kasutajana kontrolliksin enne uueks mängukorraks naasmist lihtsalt, et mul on paigaldatud soovitud versioon, ning hindaksin mängu enda sobivuse järgi.
Praeguse seisu juures on kasulik ka mõõdukas vaade populaarsusele. Mängu keskmine hinne on 4,6 ning hinnanguid on umbes poolteist miljonit; paigaldusi on üle 50 miljoni. Need näitajad viitavad laiale huviliste ringile, kuid ei tähenda, et sama mängurütm kõigile sobib. Kui eelistad keerulisi strateegiamänge või pidevat sotsiaalset suhtlust, ei pruugi suur kasutajaskond sinu jaoks otsustav olla. Minu jaoks on palju olulisem, kas lühikesed noolte järjestamise ülesanded tunduvad meeldivad ka pärast esimest proovimist.
Uuenduste mõju hindamisel tasub seega hoida lahus kontrollitav hetkeseis ja ootused tulevikule. Praegu saab kindlalt öelda, et saadaval on tasuta mõistatusmäng, mille versioon on 1.10.0. Selle põhjal ei tasu lubada endale kindlat uut sisu ega eeldada, et varasemad mängijad leiavad iga uuendusega teistsuguse kogemuse. Kui mõni muudatus on sinu jaoks oluline, vaata mängu praegust versiooni ja pööra tähelepanu sellele, kuidas see tegelikus kasutuses mõjub.
Olemasolevale mängijale on versiooninumber kasulik eelkõige siis, kui ta võrdleb oma praegust kogemust hiljem nähtava muudatusega. Mina paneksin tähele mitte ainult seda, kas mäng avaneb ja mõistatused töötavad, vaid ka seda, kas tuttav ülesannete lahendamise rütm tundub endiselt mugav. Kui mängin harva, võib muudatus jääda märkamatuks; kui avan selle sageli, märkan tõenäolisemalt, kas mingi erinevus muudab pausi sujuvamaks või hoopis katkestab harjumuspärase keskendumise. Selline tähelepanek on kasulikum kui oletus, et suurem versiooninumber tähendab automaatselt suuremat sisulist muutust.
Uue mängija jaoks on lihtne alustada ilma varasemaid väljaandeid taga ajamata. Võtan mängu ette sellisena, nagu see praegu on, ja otsustan mõne mängukorra järel, kas selle konkreetne mõistatusevorm sobib mulle. Kui see meeldib, on põhjust edasi proovida; kui mitte, ei pea ma versioonide kohta rohkem uurima. See on väike, selge tegevus, mille väärtust hindan mängides, mitte uuenduste lootuses.
Kellele see sobib ja kellele mitte
Soovitaksin seda inimesele, kellele meeldivad lühikesed visuaalsed mõistatused ja kes tahab mängida omas tempos. See võib sobida ka peres kasutamiseks: vanusepiirang on PEGI 3, nii et mängu sisu on mõeldud väga laiale vanuserühmale. See ei taga muidugi, et iga väike laps lahendab ülesandeid iseseisvalt; lihtne puudutamine ja loogilise järjekorra leidmine on eri oskused. Täiskasvanule, kes soovib oma mõtlemisele kerget vaheldust, on sama lihtne ligipääs pigem pluss kui miinus.
Teisalt jätaksin selle vahele, kui otsin pidevat pinget, võistlemist või suurt narratiivi. Samuti ei pruugi see olla parim valik neile, kes väsivad korduvast põhitegevusest. Kui ma tahan eri tüüpi ajutööd, näiteks arvutamist, sõnamõistatust või ruumiliste kujundite kokkupanemist, annavad nende kategooriate mängud rohkem vaheldust. Arrow Puzzle’i tugevus on selle konkreetne noolte ja labürindi loogika; sama omadus võib pikema mängimise järel tunduda kitsas.
Võrreldes tavaliste sõnamängudega ei sõltu lahendus siin niivõrd sõnavarast. Võrreldes klassikaliste ruumiliste pusledega on tegevus otsesem: selle asemel et tükke lohistada ja sobitada, tuleb mõista noolte paigutust ja valida puudutamise järjekord. See teeb mängu mugavaks lühikeseks kasutuseks, kuid ei pruugi rahuldada mängijat, kes tahab iga tasemega uut tüüpi mehaanikat. Kui naudid just nähtava mustri lahtiharutamist, on see hea erialavalik; kui tahad vaheldust, kasuta seda pigem ühe puslemänguna teiste seas.
Veel üks praktiline kaalutlus on keskendumise laad. Noolte jälgimine sobib olukorda, kus saan ekraani korraks rahulikult vaadata. Väga katkendliku tähelepanuga hetkel võib käigu mõte kergesti kaduda, eriti kui avan mängu keset muud tegevust. Mina kasutaksin seda pigem teadliku lühikese pausina kui taustal mänguna, mida samal ajal pidevalt katkestan. Nii saab ülesande loogikast rohkem rõõmu ja vähem juhuslikke puudutusi.
Kui otsid mängu, mida anda lapsele iseseisvaks pikaks tegevuseks, ei teeks ma otsust ainult vanusemärgise järgi. PEGI 3 räägib sobivast sisust, aga mõistatuse mõistmine sõltub konkreetsest lapsest ja tema huvist mustrite vastu. Koos mängides saab täiskasvanu paluda lapsel enne puudutamist selgitada, milline nool tundub takistavat teisi. Nii muutub lühike voor arutlemiseks, mitte pelgalt ekraani toksimiseks. Kui laps eelistab värvilist lugu või vahelduvaid tegevusi, võib mõni teine mäng talle paremini sobida.
Ka täiskasvanule, kes kasutab puslemänge tööpäeva lõpus lõõgastumiseks, sõltub sobivus sellest, kas loogiline ülesanne mõjub rahustavalt või lisab väsimust. Mulle sobib see siis, kui tahan tähelepanu ühe nähtava probleemi peale koondada, mitte siis, kui olen juba keskendumisest tüdinud. Sellisel juhul oleks lihtsam valida midagi passiivsemat või täiesti teistsuguse ülesehitusega. Hea pausimäng ei pea sobima igasse pausi; oluline on valida hetk, mil väike mõttetöö tundub meeldiv, mitte kohustuslik.
Võrdluses teiste mõistatusmängudega on see pigem ühe kindla oskuse harjutamine kui kogu puslekategooria asendaja. Sõnamäng võib sobida paremini, kui tahan keelelist väljakutset, ja klassikaline plokipusle siis, kui eelistan kujundite liigutamist. Siin saan keskenduda noolte suundade lugemisele ja käikude järjestamisele. See selge eristus aitab otsustada: kui just selline visuaalne loogika mind köidab, ei pea ma mängult otsima muud; kui tahan iga kord uut tüüpi mõistatust, on mitmekesisem valik tõenäoliselt parem.
Hind, seadmenõuded ja väikesed hõõrdumised
Mängu saab tasuta alla laadida ning see vajab Androidi versiooni 8.0 või uuemat. Tasuta alustamine on mugav viis kontrollida, kas noolepuslede loogika mulle sobib, kuid mängusiseste ostude puhul tasub enne maksmist üle vaadata, mida ost täpselt sisaldab. Play kaudu arveldatava ostu hind on 12,99 €. See on piisav põhjus mitte kinnitada ostu harjumusest: otsusta pärast mängimist, kas lisavõimalus on sinu jaoks päriselt vajalik.
Minu jaoks on siin tähtis vahe tasuta ligipääsu ja tasulise lisaväärtuse vahel. Tasuta mängu saab proovida ilma kohe raha kulutamata, kuid see ei tähenda, et iga mängija tahaks kõiki ostuvõimalusi. Kui peamine eesmärk on paar mõistatust pauside ajal lahendada, võib tasuta kasutus täiesti piisata. Kui mõni tasuline valik mängimist puudutab, vaata ostu kinnituse juures hoolikalt, mis hinnaga ja millise arvelduse kaudu see toimub. Nii väldid olukorda, kus ühe lihtsa puslemängu proovimisest saab tahtmatu kulu.
Piiranguna tooksin välja ka ootuste juhtimise: mängu põhikontseptsioon on väga kitsas. See võib olla meeldivalt keskendunud, kuid kui soovin pärast mitut vooru midagi teistsugust, pean tõenäoliselt avama teise mängu. Selline korduvus pole tingimata viga — lühimängu puhul on tuttav ülesehitus sageli kasulik — ent see määrab, kellele mäng kauem huvi pakub. Mulle sobib see paremini vahelduseks kui ainsa mänguna, millele iga päev pikalt aega pühendan.
Veel üks igapäevane hõõrdumine võib olla see, et ülesande lahendamine nõuab päriselt ekraani jälgimist. Kui tahan samal ajal vestlust kuulata, midagi vaadata või muud tegevust jätkata, ei pruugi ma noolte vahelisi seoseid märgata. Mäng ei sobi mulle eriti hästi taustategevuseks, mida teen peaaegu automaatselt. Selle asemel valin lühikese hetke, mil saan pilgu ekraanil hoida; nii ei muutu eksimus segaseks ega jää mulje, et mängus on juhuslik tulemus.
Enne ostu kinnitamist tasub mõelda, kas tasuline valik lahendab sinu jaoks konkreetse probleemi või on lihtsalt hetke ajel tehtud otsus. Kui mängin vaid aeg-ajalt, ei pruugi lisakulu minu kasutusviisi muuta. Kui mõni ostuvõimalus tundub kasulik, loen kinnituse hoolikalt läbi ja veendun, et saan aru nii hinnast kui ka arveldamisest. See on väike, aga mõistlik harjumus kõigi tasuta alustatavate mängude puhul, eriti siis, kui telefoni kasutavad pereliikmed koos.
Mida enne proovimist enda jaoks läbi mõelda
Kas see sobib mõneks minutiks mängimiseks? Jah, selle lihtne põhiidee ja puudutustele rajatud tegevus teevad alustamise kergeks. Kas sellest piisab pikaks sessiooniks? See sõltub sellest, kui väga naudid sama tüüpi noolelabürindi loogika korduvat lahendamist. Kas algaja saab aru, mida teha? Põhitegevus on hõlpsasti haaratav, kuid kasulik on enne iga käiku terve mängulaud läbi vaadata. Kas see sobib lapsele? PEGI 3 märgistus lubab laia sihtrühma, ent noolejärjestuse mõistmine võib vajada noorema mängija puhul täiskasvanu tuge.
Kui mäng juba telefonis on, soovitan hinnata seda pärast mõnda lühikest mängukorda, mitte ühe juhusliku taseme järel. Pane tähele, kas sulle meeldib enne puudutamist mustrit uurida või kipud nooli kiirelt katsetama. Esimene lähenemine toob mängu loogilise külje paremini esile; teine võib muuta selle frustreerivamaks, kui tulemus ei vasta ootusele. Samuti tasub ise märgata, kas korduv formaat rahustab või hakkab kiiresti väsitama — see ütleb rohkem sinu sobivuse kohta kui üldine populaarsus.
Kui sul on Androidi seade, kontrolli enne allalaadimist, et selle süsteem oleks vähemalt versioon 8.0. Tasuta alustamine muudab sobivuse proovimise lihtsaks, kuid ära eelda, et mäng pakub tingimata pikka arenguteed või mitut eri tegevusviisi. Minu jaoks on hea prooviperiood paar lühikest mängukorda eri olukordades: üks rahulikul pausil ja teine siis, kui tähelepanu on veidi hajunud. Nii saad aru, kas mängu mõtteviis sobib sinu tegeliku kasutusega, mitte ainult sellega, kuidas see esimesel avamisel tundus.
Kui otsin telefonimängu, küsin endalt ka seda, mida tahan mängimise ajal tunda. Kas tahan kiiret saavutust, süvenemist või lihtsalt ekraani täita? Arrow Puzzle sobib kõige paremini siis, kui tahan väikese nähtava probleemi läbi mõelda ja seejärel telefoni kõrvale panna. See pole parim valik, kui tahan võistelda sõpradega või tunda pidevat edenemist suuremas mängumaailmas. Oma ootuse selgeks tegemine säästab pettumusest, sest mängu tugevus on keskendunud pusles, mitte kõrvaltegevustes.
Ootuste osas jälgiksin edaspidi eelkõige tegelikke, nähtavaid muudatusi: kas uus versioon muudab mängimist viisil, mis olemasolevale kasutajale korda läheb, ja kas praegune lihtne ülesehitus jääb alles. Need on küsimused, millele saab vastata alles siis, kui uus väljaanne päriselt kasutamiseks saadaval on. Ma ei valiks mängu oletatava tulevase arengu pärast, vaid selle praeguse tugevuse tõttu — kiirelt mõistetava, visuaalse loogikategevuse pärast.
Uue väljaande puhul tasub vaadata, kas see parandab sinu enda kasutuskogemust, mitte ainult seda, kas mängu versiooninumber on muutunud. Kui naudid praegust rütmi, pole põhjust eeldada, et iga muudatus peab olema suur või mängu olemust ümber tegema. Kui mõni oluline asi muutub, näiteks ülesande lahendamine tundub sinu jaoks teistsugune, saad selle põhjal otsustada, kas tahad mängu juurde jääda. Mina eelistan hinnata nähtavat mõju ja vältida tuleviku kohta oletuste tegemist.
Kui oled puslemängude seas valimas, mõtle ka sellele, kui palju vaheldust ühelt mängult ootad. Arrow Puzzle pakub selget ühtset ideed, samal ajal kui mõni teine mõistatusmäng vahetab sõnade, kujundite ja muude ülesannete vahel. Esimene valik sobib mulle siis, kui tahan konkreetset loogilist tegevust ilma uute reeglite õppimiseta; teine on parem, kui sama ülesandetüüp hakkab kiiresti korduma. Mõlemal lähenemisel on oma koht, kuid tasub valida see, mis sobib sinu tähelepanu ja vaba aja pikkusega.
Kokkuvõttes soovitan Arrow Puzzle’i proovida siis, kui tahad telefonis rahulikku ja selge eesmärgiga nuputamist. Easybrain on teinud mängu, mille kasu peitub lühikeses keskendumises ning noolte õige järjestuse leidmise väikeses rahulolus. Samal ajal tasub arvestada, et kitsas põhimehaanika ei paku kõigile pikka vaheldust ning tasulise ostu puhul tuleb hind teadlikult üle vaadata. Kui sulle meeldivad mustrite jälgimine ja lühikesed loogikaülesanded, võib Arrow Puzzle olla mõnus pausimäng; kui otsid lugu, suurt mängumaailma või väga erinevaid tegevusi, vali pigem mitmekesisem pusle- või seiklusmäng.
Plussid
- Lihtne juhtimine: noolte liigutamiseks piisab puudutamisest.
- Lühikesed tasemed sobivad hästi kiireteks mänguhetkedeks.
- Mäng arendab ruumilist mõtlemist ja aitab treenida kannatlikkust.
- Rahulik mängutempo ei nõua kiiret reageerimist.
- Tasemetel järk-järgult keerukamaks muutuvad mõistatused hoiavad huvi üleval.
Miinused
- Alguses sarnased tasemed võivad mängu korduvaks muuta.
- Keerulisemates mõistatustes võib ühe vale käigu tagajärg olla tüütu.
- Vihjete kasutamine võib vähendada mõistatuste lahendamise põnevust.
- Reklaamid võivad mängukogemust katkestada
- sõltuvalt rakenduse versioonist.
- Mängu sisu võib pikemal mängimisel tunduda piiratud.
Korduma kippuvad küsimused: Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games
Mis mäng on Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games ja kuidas seda mängitakse?
Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games on mõistatusmäng, kus tuleb noolega klotse või kujundeid eemaldada nii, et need ei põrkaks kokku ega jääks teiste takistuste taha kinni. Enne puudutamist tasub uurida noolte suunda ja nende liikumisteed ning kavandada eemaldamisjärjekord. Iga taseme lahendamine sõltub tähelepanelikkusest ja loogilisest mõtlemisest, mitte üksnes kiiretest puudutustest.
Kas Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games sobib algajatele ja lastele?
Mängu põhireeglid on lihtsad ning tavaliselt saab alustada ilma varasema mõistatusmängude kogemuseta. Esialgsed tasemed aitavad mõista, kuidas noolte suund ja järjekord lahendust mõjutavad, kuid hilisemad ülesanded võivad nõuda mitme käigu ette planeerimist. Kas mäng sobib lapsele, sõltub tema vanusest ja kannatlikkusest; enne allalaadimist tasub kontrollida poe vanusesoovitust ning mängusisese reklaami ja ostude seadeid.
Kas mängu saab mängida ilma internetiühenduseta?
Üksikute tasemete lahendamine võib olla võimalik ka võrguühenduseta, kuid kõik funktsioonid ei pruugi siis töötada. Reklaamide kuvamine, igapäevased väljakutsed, edetabelid või mängusiseste preemiate kogumine võivad vajada internetiühendust. Kuna saadaval olevad võimalused võivad versiooniti erineda, kontrolli enne pikemat võrguühenduseta mängimist, kas soovitud tasemed avanevad ning kas edenemine salvestatakse seadmesse või pilve.
Kas Arrow Puzzle: Tap Puzzle Games sisaldab reklaame või tasulisi oste?
Mobiilsetes mõistatusmängudes võidakse näidata reklaame või pakkuda tasulisi lisasid, näiteks vihjeid, lisakäike või reklaamide eemaldamist. Nende olemasolu ja hind võivad sõltuda mängu versioonist, piirkonnast ning kasutatavast rakendustepoest. Enne allalaadimist vaata Google Play või App Store’i kirjest üle reklaamide ja rakendusesiseste ostude teave. Kui laps kasutab seadet, saad ostud vajaduse korral vanemliku kontrolliga piirata.
Mida tasub enne mängu allalaadimist kontrollida?
Kontrolli, kas sinu Androidi või iOS-i seade vastab rakenduse poe lehel toodud süsteeminõuetele ning kas seadmes on piisavalt vaba ruumi. Samuti vaata üle mängu hinnang, värskenduste kuupäev, privaatsusteave ja vajalikud õigused. Mõistatuste edenemine võib rakenduse kustutamisel või seadme vahetamisel kaduda, kui varundamist või kontoga sünkroonimist ei pakuta, seega tutvu salvestamise võimalustega enne mängimise alustamist.






















